Welkom op FanFic.nl

De Nederlandse website waar je fanfiction kunt lezen én schrijven.

Nu on-line: (0)

Home » Forum » Forum Spelletjes » Dark Age - Regels

Dark Age - Regels

1 2 3
Bodine
Bodine

Bodine is offline

[21395]
Bodine zei op 22 april 2014 - 21:38:
Al langer dan men zich kan herinneren staan er twee krachten tegenover elkaar. Deze krachten bestrijden elkaar met alles wat in hun macht ligt. De twee krachten staan ook wel bekend als: Het Goede en Het Kwade.
Een strijd die nooit voorbij is, een strijd die nooit beslist is, een strijd waarvan ook jí­j deel uit maakt.
Aan jou de keuze om je achter de Duistere Heer te scharen om de wereld in eeuwige duisternis te hullen, of om Heer van het Licht te volgen en de wereld te bevrijden van de Duistere bezetters.
Beantwoordt de oproep, strijdt, de tijd is nu.


• • •

H O E T E S P E L E N

• • •


Het is de bedoeling dat de Tovenaars (Goodside) de Duistere Tovenaars (Badside) uit het spel halen, de Badside moet proberen om de Goodside eruit te spelen.
De spelhost kiest de tijdstippen van de lynch en lunch, welke duidelijk in het betreffende speeltopic zullen staan. Voor de genoemde lynchtijd stuurt élke speler haar stem in – een stem op een mede-speler die ze om wat voor reden dan ook uit het spel wil hebben. Degene met de meeste stemmen wordt gelyncht en ligt uit het spel.
Voor de genoemde lunchtijd stuurt één van de badsiders (maakt niet uit wie, dat mogen de badsiders onderling beslissen) op wie zij willen lunchen. Deze persoon wordt dan geluncht en ligt uit het spel (tenzij de specials, die onder de rollen staan uitgelegd, er een stokje voor steken).
Het spel gaat om Liegen, Bedriegen en Raden. Dit spel gaat net zolang door tot er geen badsiders meer zijn, of tot er evenveel badsiders als goodsiders zijn.
Als je gelyncht of geluncht bent lig je uit het spel en mag je niet meer posten in het speltopic. Het is toegestaan om nog een afscheidsbericht te posten. Je mag in dit bericht geen hints meer geven, alleen afscheid nemen.
Het is de bedoeling door met je mede-spelers te praten en vooral door goede argumentatie de badsiders uit het spel te halen. Je mag mensen beschuldigen, theorieën opzetten over iedereen, want de enige die je kunt vertrouwen als goodsider, dat ben jij.
De goodside mag buiten het topic om niet overleggen, de badsiders wel – zij mogen ervoor kiezen om via pb contact te houden, maar ze mogen ook via sms, app, facebook, Skype of elk ander medium naar keuze te overleggen.
De specials mogen hun speciale “krachten” pas gebruiken na de eerste lunch, en na hun dood mogen ze ook hun krachten niet meer gebruiken.

• • •

R O L L E N

• • •


GOODSIDE:
~ Tovenaar
De Tovenaar heeft geen speciale krachten. Hij moet zijn medegoodsiders ontdekken door subtiele hints en door gebeurtenissen te volgen. De tovenaar mag meedoen met de lynch.
~ Burgemeester
De Burgemeester kiest in geval van gelijkspel wie er gelyncht zal worden. Hierbij krijgt hij de namen van de twee spelers tussen wie er gelijkspel is te weten (niet wie op wie stemde, alleen de namen) en zal hij zijn keuze maken. De burgemeester mag meedoen met de lynch.
~ Cupido (special)
Cupido kan eenmaal in het spel twee spelers aan elkaar koppelen. Cupido mag zelf kiezen wanneer, maar dan wel binnen de marges van het spel: ná de eerste lunch en vóór zijn eigen dood. De twee spelers die door Cupido gekoppeld zijn, zullen samen sterven: als één van de twee overlijdt, gaat de andere automatisch mee. Cupido mag meedoen met de lynch.
~ Waarzegger (special)
De Waarzegger kan eenmaal per twee dagen iemand scannen. Ze stuurt naar de spelhost de naam van degene van wie ze de rol wil weten – deze rol krijgt ze dan te weten. De waarzegger mag meedoen met de lynch.
~ Beschermer (special)
De Beschermer kan iemand gedurende één lynch en één lunch beschermen. Het gaat dan om de lynch en lunch die als eerste volgen op het moment waarop de bescherming is opgestuurd naar de spelhost. Degene die beschermd is kan niet gelyncht of geluncht worden. De beschermer mag meedoen met de lynch.
~ Jager (special)
De Jager heeft twee “krachten”: op een willekeurig moment in het spel mag de jager iemand vermoorden en als de jager zelf doodgaat, mag ze iemand meenemen in haar dood. De jager mag meedoen met de lynch.
~ Heks (special)
De Heks kan eenmaal in het spel iemands leven redden. Vanaf het begin zal elke keer wanneer er iemand vermoord wordt door lynch of lunch, aan de Heks gevraagd worden of ze haar Levensdrankje wil gebruiken. Dit kan ze maar één keer, en ze kan zichzelf niet redden. De heks mag meedoen met de lynch.
~ Oppergoodsider (special)
De oppergoodsider heeft verschillende specials; die van de jager (één kill in het spel, en iemand meenemen in je dood), die van de waarzegger (maar de oppergoodsider mag maar één keer per twee lynches en twee lunches scannen), en die van de beschermer. Ze mag maximaal één special per dag gebruiken.
Als oppergoodsider kun je alleen maar dood gaan als je er tijdens de lynch uitgestemd wordt. De oppergoodsider mag meedoen met de lynch.
~Verwisselaar (special)
De verwisselaar mag elke lynch één stem verwisselen. Ze stuurt dan de naam van de persoon wiens stem ze wil veranderen naar de spelhost. Het effect is dat de stem van deze persoon verandert naar de verwisselaar. Dan heeft de verwisselaar dus een stem meer dan ze anders zou hebben, maar als ze er zelf vrij zeker van is dat ze buiten schot ligt, kan ze zo wel iemand redden als ze ervan overtuigd is dat die persoon goodsider is. De verwisselaar mag meedoen met de lynch.
~Schrödinger’s cat
Schrödinger’s cat kan gelycht nog geluncht worden. De enige manier waarop deze speler dood kan gaan, is als ze gescand wordt door een willekeurige special met scankrachten. Schrödinger’s cat mag meedoen met de lynch.
~Slet (special)
De slet mag voor elke lunch kiezen bij wie ze de nacht door wil brengen (ze mag er ook voor kiezen om gewoon “thuis” te slapen). Slaapt ze bij iemand en wordt ze zelf geluncht, dan overleeft ze de lunch en overlijdt er niemand. Slaapt ze bij iemand en wordt diegene geluncht, dan overlijdt ze samen met de persoon die geluncht wordt. De slet mag meedoen met de lynch.
~Dorpsgek (special)
De dorpsgek mag per twee lunches en lynches aan de spelhost de rollen van drie spelers opvragen. Deze rollen krijgt hij dan in willekeurige volgorde te weten. De dorpsgek mag meedoen met de lynch.
~Gezegende (special)
Mag per lynch en lunch één iemand aanwijzen die haar krachten tijdens die lynch en lunch verliest. Als de gekozen speler geen krachten heeft, gebeurt er niets. De gezegende kan niet twee keer achter elkaar dezelfde speler kiezen. De gezegende mag meedoen met de lynch.
~Gokker (special)
De gokker mag per lunch raden wie er geluncht gaat worden. De eerste keer dat ze gelijk heeft, wint ze een extra stem in de eerstvolgende lynch. De tweede keer dat ze gelijk heeft, krijgt ze bescherming bij de komende lynch. De derde keer dat ze gelijk heeft, krijgt ze bescherming bij de komende lunch. Als ze vier of meer keer gelijk heeft, mag ze uit de bovenstaande drie opties kiezen wat ze wil krijgen. De gokker mag meedoen met de lynch.
~Huidenwisselaar (special)
De huidenwisselaar mag per lynch en lunch iemand kiezen met wie ze van huid wil ruilen. Als zij dan gescand wordt, krijgt de scanner de rol te zien die de huidenwisselaar heeft aangenomen (andersom ziet de scanner, indien zij degene scant met wie gewisseld is, de rol “huidenwisselaar”). De huidenwisselaar mag meedoen met de lynch.
~Stalker (special)
De stalker mag per lynch en lunch iemand kiezen die ze stalkt. Als de gestalkte persoon een speciale kracht gebruikt, krijgt de stalker dit te horen. De stalker mag meedoen met de lynch.
~Onsterfelijke
De onsterfelijke kan niet doodgaan. Wordt ze op wat voor manier dan ook uit het spel gegooid, dan verliest ze haar stemrecht, maar ze mag nog wel deelnemen aan de conversaties in het speeltopic. De onstervelijke mag meedoen met de lynch.

• • •


BADSIDE
~ Wolf
De Wolf heeft geen speciale krachten. Hij kent echter zijn medebadsiders wel en mag met hen overleggen. De wolf mag meedoen met zowel lynch als lunch.
~ Spion (special)
De spion weet niet wie de badside is en staat dus niet met hen in contact. Per lynch en lunch mag de spion één iemand scannen. Ze krijgt dan de rol te weten van degene die ze gescand heeft. Is deze speler een badsider, dan mag ze zich bij de badsiders voegen en mee overleggen. De spion mag meedoen met zowel lynch als lunch.
~ Opperbadsider (special)
De opperbadsider heeft twee verschillende specials; die van de jager (één kill in het spel, en iemand meenemen in je dood) en die van de waarzegger (maar de oppergoodsider mag maar één keer per twee lynches en twee lunches scannen). Ze mag maar één special per dag gebruiken.
De opperbadsider kan alleen vermoordt worden in de lynch. De oppersider mag meedoen met zowel lynch als lunch.
~Verhuller (special)
De verhuller mag er één keer in het spel voor kiezen om de rollen van de spelers die doodgaan te verhullen. De spelers krijgen dan dus niet te weten wat de rol is van degene die vermoord is. De verhuller geeft aan dat zij de komende stemming gekozen heeft vóór deze plaatsvindt. Van alle spelers die overlijden vanaf die stemming, tot aan de volgende stemming, wordt de rol verhuld. De verhuller mag meedoen met zowel lynch als lunch.
~Omzetter (special)
De omzetter mag één keer in het spel iemand kiezen om een willekeurige speler te veranderen naar een wolf. Deze speler verliest dan al haar eventuele krachten en wordt een normale wolf. De omzetter mag meedoen met zowel lynch als lunch.
~Welp (special)
Het welp heeft geen contact met de andere wolven en zal dat ook niet krijgen. Het welp kan wel op eigen kracht spelers vermoorden, maar slechts als het hun rol weet. Voor elke lunch stuurt het welp dus haar stem in, die bestaat uit zowel een naam als de vermoede rol van dat persoon. Als het welp gelijk heeft, overlijdt de persoon. Als het welp ongelijk heeft, gebeurt er niets. Het welp mag ook meedoen met de lynch.

• • •

R E G E L S

• • •


- Niet praten over het spel buiten het spel om. Dit mag ook niet als je dood bent, of tegen iemand die toch al dood is.
- Als je bent gelynched of gelunched is het toegestaan om een afscheidsbericht achter te laten, let wel op dat deze geen hints mogen bevatten.
- Het is ten strengste verboden je eigen rol te posten in het forum of om je rol buiten het forum om te vertellen. Komt men hierachter lig je per direct uit het spel samen met diegene aan wie je het hebt verteld!
- Niet spammen.
- Niet in speeltopics posten als je niet meedoet.
- Iedere speler die nog in het spel is, moet meedoen met elke lynch. Vergeet je drie keer in één potje te lynchen, lig je uit het spel.
- Stemmen gebeurt uitsluitend via PB, tenzij de host zelf aangeeft dat het om wat voor reden dan ook anders moet of mag. Stemmen die alleen in het speeltopic staan, tellen niet mee!
- Het spel is pas afgelopen als de host dat zegt. Eerder mag je dan ook níét de overwinning claimen/over het spel praten buiten het speeltopic om/je rol verklappen etc.

• • •


Wil jij een potje hosten? Stuur dan een PB’tje naar Kayley, xDevilBitch of ik met onderstaand formuliertje ingevuld.

Wat is de titel van je potje?
Wat is het onderwerp van je potje?
Welke rollen gebruik je?
Schrijf je beginfluff uit.
Heb je voldoende tijd om te hosten?
Hoeveel ervaring heb je met spelen en/of hosten?


• • •

W A C H T L I J S T

• • •


-



(bericht aangepast door een moderator)



Bodine
Bodine

Bodine is offline

[21395]
Bodine zei op 22 april 2014 - 21:41:
Ik denk dat het misschien een goed idee is als ik zelf het eerstvolgende potje host, om alle nieuwe rollen een beetje in goede banen te leiden. Is iedereen het daarmee eens?

xDevilBitch
xDevilBitch

xDevilBitch is offline

[10099]
xDevilBitch zei op 22 april 2014 - 22:31:
Aber natürlich!

Kayley
Kayley

Kayley is offline

[15313]
Kayley zei op 23 april 2014 - 7:09:
Yep, wou dat zelf ook al voorstellen :p

williewortel
williewortel

williewortel is offline

[315]
williewortel zei op 23 april 2014 - 13:50:
Super, laat je het me weten als er weer een nieuwe DA komt?

Bella01
Bella01

Bella01 is offline

[527]
Bella01 zei op 23 april 2014 - 13:53:
Jaaaa, ik wil ZO graag weer DA spelen. :]

realMe
realMe

realMe is offline

[2181]
realMe zei op 23 april 2014 - 16:27:
Dit klinkt leuk en allemaal nieuwe rollen!

MoonRocker
MoonRocker is offline

[11046]
MoonRocker zei op 23 april 2014 - 16:49:
Jaaaaaa! Ik wil dit :'D Make it happen, Bo

neversay
neversay

neversay is offline

[5612]
neversay zei op 23 april 2014 - 19:13:
Ik heb er ook wel weer een keertje zin in. ^^

MyReflection
MyReflection

MyReflection is offline

[1630]
MyReflection zei op 23 april 2014 - 20:57:
Het spel wordt met allerlei nieuwe rollen inderdaad wel weer een stuk anders en misschien ook weer levendiger, wanneer er genoeg afgewisseld wordt.

xEmma
xEmma

xEmma is offline

[18528]
xEmma zei op 23 april 2014 - 21:35:
Vraagje: Wat maakt de Gezegende een goodsider? Klinkt juist vervelend.

Bodine
Bodine

Bodine is offline

[21395]
Bodine zei op 23 april 2014 - 21:36:
Als ze een vermoeden heeft wie de welp/spion/etc is, is het juist een voordeel.

xEmma
xEmma

xEmma is offline

[18528]
xEmma zei op 23 april 2014 - 21:59:
Ah, dus die rol is er alleen als er een Special is bij de badside?

Krijgt de Stalker ook te horen welke kracht er is gebruikt of alleen dat het is gebeurd?

Als je stem is veranderd door de Verwisselaar, mag je dit dan bekend maken? Want dan kan de Verwisselaar zo zeg maar bekend maken wie ze is.

Bodine
Bodine

Bodine is offline

[21395]
Bodine zei op 23 april 2014 - 22:00:
1) Ja, anders heb je weinig aan die rol.
2) Goeie. Ik denk dat het afhankelijk is van het aantal spelers in het spel.
3) Mag, ja. Maar of mensen je geloven is een tweede, want je kunt ook een wolf zijn en zo proberen een verband te verhullen.

Pline
Pline

Pline is offline

[986]
Pline zei op 24 april 2014 - 11:53:
Bo, de nieuwe rollen zijn geniaal!!
Ik ben echt wel fan al dat het zeker wel wennen gaat zijn met al die nieuwe specials

xEmma
xEmma

xEmma is offline

[18528]
xEmma zei op 28 april 2014 - 20:10:
Zal ik het andere regelstopic maar sluiten en de 2.0 uit de titel halen om verwarring te voorkomen?



1 2 3