Welkom op FanFic.nl

De Nederlandse website waar je fanfiction kunt lezen én schrijven.

Nu on-line: (0)

Home » Forum » Forum Spelletjes » Dark Age - Regels

Dark Age - Regels

1 2 3
Bodine
Bodine

Bodine is offline

[21395]
Bodine zei op 22 april 2014 - 21:38:
Al langer dan men zich kan herinneren staan er twee krachten tegenover elkaar. Deze krachten bestrijden elkaar met alles wat in hun macht ligt. De twee krachten staan ook wel bekend als: Het Goede en Het Kwade.
Een strijd die nooit voorbij is, een strijd die nooit beslist is, een strijd waarvan ook jí­j deel uit maakt.
Aan jou de keuze om je achter de Duistere Heer te scharen om de wereld in eeuwige duisternis te hullen, of om Heer van het Licht te volgen en de wereld te bevrijden van de Duistere bezetters.
Beantwoordt de oproep, strijdt, de tijd is nu.


• • •

H O E T E S P E L E N

• • •


Het is de bedoeling dat de Tovenaars (Goodside) de Duistere Tovenaars (Badside) uit het spel halen, de Badside moet proberen om de Goodside eruit te spelen.
De spelhost kiest de tijdstippen van de lynch en lunch, welke duidelijk in het betreffende speeltopic zullen staan. Voor de genoemde lynchtijd stuurt élke speler haar stem in – een stem op een mede-speler die ze om wat voor reden dan ook uit het spel wil hebben. Degene met de meeste stemmen wordt gelyncht en ligt uit het spel.
Voor de genoemde lunchtijd stuurt één van de badsiders (maakt niet uit wie, dat mogen de badsiders onderling beslissen) op wie zij willen lunchen. Deze persoon wordt dan geluncht en ligt uit het spel (tenzij de specials, die onder de rollen staan uitgelegd, er een stokje voor steken).
Het spel gaat om Liegen, Bedriegen en Raden. Dit spel gaat net zolang door tot er geen badsiders meer zijn, of tot er evenveel badsiders als goodsiders zijn.
Als je gelyncht of geluncht bent lig je uit het spel en mag je niet meer posten in het speltopic. Het is toegestaan om nog een afscheidsbericht te posten. Je mag in dit bericht geen hints meer geven, alleen afscheid nemen.
Het is de bedoeling door met je mede-spelers te praten en vooral door goede argumentatie de badsiders uit het spel te halen. Je mag mensen beschuldigen, theorieën opzetten over iedereen, want de enige die je kunt vertrouwen als goodsider, dat ben jij.
De goodside mag buiten het topic om niet overleggen, de badsiders wel – zij mogen ervoor kiezen om via pb contact te houden, maar ze mogen ook via sms, app, facebook, Skype of elk ander medium naar keuze te overleggen.
De specials mogen hun speciale “krachten” pas gebruiken na de eerste lunch, en na hun dood mogen ze ook hun krachten niet meer gebruiken.

• • •

R O L L E N

• • •


GOODSIDE:
~ Tovenaar
De Tovenaar heeft geen speciale krachten. Hij moet zijn medegoodsiders ontdekken door subtiele hints en door gebeurtenissen te volgen. De tovenaar mag meedoen met de lynch.
~ Burgemeester
De Burgemeester kiest in geval van gelijkspel wie er gelyncht zal worden. Hierbij krijgt hij de namen van de twee spelers tussen wie er gelijkspel is te weten (niet wie op wie stemde, alleen de namen) en zal hij zijn keuze maken. De burgemeester mag meedoen met de lynch.
~ Cupido (special)
Cupido kan eenmaal in het spel twee spelers aan elkaar koppelen. Cupido mag zelf kiezen wanneer, maar dan wel binnen de marges van het spel: ná de eerste lunch en vóór zijn eigen dood. De twee spelers die door Cupido gekoppeld zijn, zullen samen sterven: als één van de twee overlijdt, gaat de andere automatisch mee. Cupido mag meedoen met de lynch.
~ Waarzegger (special)
De Waarzegger kan eenmaal per twee dagen iemand scannen. Ze stuurt naar de spelhost de naam van degene van wie ze de rol wil weten – deze rol krijgt ze dan te weten. De waarzegger mag meedoen met de lynch.
~ Beschermer (special)
De Beschermer kan iemand gedurende één lynch en één lunch beschermen. Het gaat dan om de lynch en lunch die als eerste volgen op het moment waarop de bescherming is opgestuurd naar de spelhost. Degene die beschermd is kan niet gelyncht of geluncht worden. De beschermer mag meedoen met de lynch.
~ Jager (special)
De Jager heeft twee “krachten”: op een willekeurig moment in het spel mag de jager iemand vermoorden en als de jager zelf doodgaat, mag ze iemand meenemen in haar dood. De jager mag meedoen met de lynch.
~ Heks (special)
De Heks kan eenmaal in het spel iemands leven redden. Vanaf het begin zal elke keer wanneer er iemand vermoord wordt door lynch of lunch, aan de Heks gevraagd worden of ze haar Levensdrankje wil gebruiken. Dit kan ze maar één keer, en ze kan zichzelf niet redden. De heks mag meedoen met de lynch.
~ Oppergoodsider (special)
De oppergoodsider heeft verschillende specials; die van de jager (één kill in het spel, en iemand meenemen in je dood), die van de waarzegger (maar de oppergoodsider mag maar één keer per twee lynches en twee lunches scannen), en die van de beschermer. Ze mag maximaal één special per dag gebruiken.
Als oppergoodsider kun je alleen maar dood gaan als je er tijdens de lynch uitgestemd wordt. De oppergoodsider mag meedoen met de lynch.
~Verwisselaar (special)
De verwisselaar mag elke lynch één stem verwisselen. Ze stuurt dan de naam van de persoon wiens stem ze wil veranderen naar de spelhost. Het effect is dat de stem van deze persoon verandert naar de verwisselaar. Dan heeft de verwisselaar dus een stem meer dan ze anders zou hebben, maar als ze er zelf vrij zeker van is dat ze buiten schot ligt, kan ze zo wel iemand redden als ze ervan overtuigd is dat die persoon goodsider is. De verwisselaar mag meedoen met de lynch.
~Schrödinger’s cat
Schrödinger’s cat kan gelycht nog geluncht worden. De enige manier waarop deze speler dood kan gaan, is als ze gescand wordt door een willekeurige special met scankrachten. Schrödinger’s cat mag meedoen met de lynch.
~Slet (special)
De slet mag voor elke lunch kiezen bij wie ze de nacht door wil brengen (ze mag er ook voor kiezen om gewoon “thuis” te slapen). Slaapt ze bij iemand en wordt ze zelf geluncht, dan overleeft ze de lunch en overlijdt er niemand. Slaapt ze bij iemand en wordt diegene geluncht, dan overlijdt ze samen met de persoon die geluncht wordt. De slet mag meedoen met de lynch.
~Dorpsgek (special)
De dorpsgek mag per twee lunches en lynches aan de spelhost de rollen van drie spelers opvragen. Deze rollen krijgt hij dan in willekeurige volgorde te weten. De dorpsgek mag meedoen met de lynch.
~Gezegende (special)
Mag per lynch en lunch één iemand aanwijzen die haar krachten tijdens die lynch en lunch verliest. Als de gekozen speler geen krachten heeft, gebeurt er niets. De gezegende kan niet twee keer achter elkaar dezelfde speler kiezen. De gezegende mag meedoen met de lynch.
~Gokker (special)
De gokker mag per lunch raden wie er geluncht gaat worden. De eerste keer dat ze gelijk heeft, wint ze een extra stem in de eerstvolgende lynch. De tweede keer dat ze gelijk heeft, krijgt ze bescherming bij de komende lynch. De derde keer dat ze gelijk heeft, krijgt ze bescherming bij de komende lunch. Als ze vier of meer keer gelijk heeft, mag ze uit de bovenstaande drie opties kiezen wat ze wil krijgen. De gokker mag meedoen met de lynch.
~Huidenwisselaar (special)
De huidenwisselaar mag per lynch en lunch iemand kiezen met wie ze van huid wil ruilen. Als zij dan gescand wordt, krijgt de scanner de rol te zien die de huidenwisselaar heeft aangenomen (andersom ziet de scanner, indien zij degene scant met wie gewisseld is, de rol “huidenwisselaar”). De huidenwisselaar mag meedoen met de lynch.
~Stalker (special)
De stalker mag per lynch en lunch iemand kiezen die ze stalkt. Als de gestalkte persoon een speciale kracht gebruikt, krijgt de stalker dit te horen. De stalker mag meedoen met de lynch.
~Onsterfelijke
De onsterfelijke kan niet doodgaan. Wordt ze op wat voor manier dan ook uit het spel gegooid, dan verliest ze haar stemrecht, maar ze mag nog wel deelnemen aan de conversaties in het speeltopic. De onstervelijke mag meedoen met de lynch.

• • •


BADSIDE
~ Wolf
De Wolf heeft geen speciale krachten. Hij kent echter zijn medebadsiders wel en mag met hen overleggen. De wolf mag meedoen met zowel lynch als lunch.
~ Spion (special)
De spion weet niet wie de badside is en staat dus niet met hen in contact. Per lynch en lunch mag de spion één iemand scannen. Ze krijgt dan de rol te weten van degene die ze gescand heeft. Is deze speler een badsider, dan mag ze zich bij de badsiders voegen en mee overleggen. De spion mag meedoen met zowel lynch als lunch.
~ Opperbadsider (special)
De opperbadsider heeft twee verschillende specials; die van de jager (één kill in het spel, en iemand meenemen in je dood) en die van de waarzegger (maar de oppergoodsider mag maar één keer per twee lynches en twee lunches scannen). Ze mag maar één special per dag gebruiken.
De opperbadsider kan alleen vermoordt worden in de lynch. De oppersider mag meedoen met zowel lynch als lunch.
~Verhuller (special)
De verhuller mag er één keer in het spel voor kiezen om de rollen van de spelers die doodgaan te verhullen. De spelers krijgen dan dus niet te weten wat de rol is van degene die vermoord is. De verhuller geeft aan dat zij de komende stemming gekozen heeft vóór deze plaatsvindt. Van alle spelers die overlijden vanaf die stemming, tot aan de volgende stemming, wordt de rol verhuld. De verhuller mag meedoen met zowel lynch als lunch.
~Omzetter (special)
De omzetter mag één keer in het spel iemand kiezen om een willekeurige speler te veranderen naar een wolf. Deze speler verliest dan al haar eventuele krachten en wordt een normale wolf. De omzetter mag meedoen met zowel lynch als lunch.
~Welp (special)
Het welp heeft geen contact met de andere wolven en zal dat ook niet krijgen. Het welp kan wel op eigen kracht spelers vermoorden, maar slechts als het hun rol weet. Voor elke lunch stuurt het welp dus haar stem in, die bestaat uit zowel een naam als de vermoede rol van dat persoon. Als het welp gelijk heeft, overlijdt de persoon. Als het welp ongelijk heeft, gebeurt er niets. Het welp mag ook meedoen met de lynch.

• • •

R E G E L S

• • •


- Niet praten over het spel buiten het spel om. Dit mag ook niet als je dood bent, of tegen iemand die toch al dood is.
- Als je bent gelynched of gelunched is het toegestaan om een afscheidsbericht achter te laten, let wel op dat deze geen hints mogen bevatten.
- Het is ten strengste verboden je eigen rol te posten in het forum of om je rol buiten het forum om te vertellen. Komt men hierachter lig je per direct uit het spel samen met diegene aan wie je het hebt verteld!
- Niet spammen.
- Niet in speeltopics posten als je niet meedoet.
- Iedere speler die nog in het spel is, moet meedoen met elke lynch. Vergeet je drie keer in één potje te lynchen, lig je uit het spel.
- Stemmen gebeurt uitsluitend via PB, tenzij de host zelf aangeeft dat het om wat voor reden dan ook anders moet of mag. Stemmen die alleen in het speeltopic staan, tellen niet mee!
- Het spel is pas afgelopen als de host dat zegt. Eerder mag je dan ook níét de overwinning claimen/over het spel praten buiten het speeltopic om/je rol verklappen etc.

• • •


Wil jij een potje hosten? Stuur dan een PB’tje naar Kayley, xDevilBitch of ik met onderstaand formuliertje ingevuld.

Wat is de titel van je potje?
Wat is het onderwerp van je potje?
Welke rollen gebruik je?
Schrijf je beginfluff uit.
Heb je voldoende tijd om te hosten?
Hoeveel ervaring heb je met spelen en/of hosten?


• • •

W A C H T L I J S T

• • •


-



(bericht aangepast door een moderator)



MyReflection
MyReflection

MyReflection is offline

[1630]
MyReflection zei op 28 april 2014 - 20:24:
Dat kan wel zo slim zijn Emma.

Kayley
Kayley

Kayley is offline

[15313]
Kayley zei op 29 april 2014 - 13:35:
Er zijn trouwens een paar vragen in het speeltopic verschenen, dus gooi ik ze even hier:

Komen zij die gekoppeld worden door Cupido te weten dat ze gekoppeld zijn en aan wie dat is? En mogen zij contact hebben?
Komen we bij de Verwisselaar te weten dat er überhaupt stemmen gewisseld zijn, of helemaal niets?
Is bij de Verhuller het verhullen van de identiteit permanent of tot de volgende stemronde?

Bodine
Bodine

Bodine is offline

[21395]
Bodine zei op 29 april 2014 - 13:41:
Degenen die gekoppeld zijn komen dat te weten, maar ze mogen geen contact met elkaar hebben.
Ik vermeld er niet bij dat de stemmen gewisseld zijn, maar degene van wie de stem is zal dat waarschijnlijk wel merken.
Het verhullen van identiteiten is permanent.

Kayley
Kayley

Kayley is offline

[15313]
Kayley zei op 29 april 2014 - 13:41:
En als je stem gewisseld is, mag je dat dan in het topic vermelden?

Bodine
Bodine

Bodine is offline

[21395]
Bodine zei op 29 april 2014 - 13:44:
Ik heb hier al een poosje over na zitten denken, maar ik ben tot de conclusie gekomen dat het wel mag. Want anders kan de stemmer misschien moeilijk het verandering in stem verklaren (als ze al aangekondigd heeft dat ze op iemand anders zou stemmen). Daarbij geeft het een extra fuck-mogelijkheid: er kan dus ook door mensen geclaimd worden dat hun stem veranderd is, terwijl dat helemaal niet het geval is. Dan moeten jullie maar zien te bedenken of je een persoon wel of niet op haar woord vertrouwd.

xEmma
xEmma

xEmma is offline

[18528]
xEmma zei op 30 april 2014 - 10:22:
Krijgen we het te weten als de Omzetter haar krachten gebruikt?

Bodine
Bodine

Bodine is offline

[21395]
Bodine zei op 30 april 2014 - 11:04:
Nope.

xcarrotx
xcarrotx

xcarrotx is offline

[249]
xcarrotx zei op 7 aug 2014 - 16:56:
Ik heb een paar vraagjes over dingen die ik niet (goed) begrijp:
- bij bijvoorbeeld de waarzegger (volgensmij nog meer) kun je per twee dagen iets doen maar kan de waarzegger dan na die twee dagen dat weer doen of op de tweede dag?
- kan de gokker de eerste keer dat ze goed heeft gegokt ook haar tweede stem op iemand anders inzetten?
- hoe kan de wolf overleggen met de welp? Want die mag geen contact met de andere badsiders hebben, en met de spion? die weet (eerst) ook nog niet wie de andere badsiders zijn
- als een goodsider word omgezet tot wolf krijg zij dan te weten wie de andere badsiders zijn en wat hun specials zijn?
- als er maar één badsider de stemmen door mag geven hoe komt deze dan aan de stem van de spion? Deze heeft namelijk geen contact met de rest?

sorry als mijn vragen irritant zijn maar ik het antwoord wel graag weten

1Dzayn
1Dzayn

1Dzayn is offline

[5362]
1Dzayn zei op 7 aug 2014 - 18:29:
Volgens mij is het zo dat de spion een goodsider is totdat ze haar badsiders heeft gevonden. De spion stemt dan dus solo

xDevilBitch
xDevilBitch

xDevilBitch is offline

[10099]
xDevilBitch zei op 7 aug 2014 - 19:53:
De spion heeft pas contact met de badsiders als ze een badsider gescand heeft. Tot die tijd stemt ze ook niet mee met de badsiders, maar ze is geen goodsider.

Bodine
Bodine

Bodine is offline

[21395]
Bodine zei op 8 aug 2014 - 0:12:
Ik heb een paar vraagjes over dingen die ik niet (goed) begrijp:
- bij bijvoorbeeld de waarzegger (volgensmij nog meer) kun je per twee dagen iets doen maar kan de waarzegger dan na die twee dagen dat weer doen of op de tweede dag?
- kan de gokker de eerste keer dat ze goed heeft gegokt ook haar tweede stem op iemand anders inzetten?
- hoe kan de wolf overleggen met de welp? Want die mag geen contact met de andere badsiders hebben, en met de spion? die weet (eerst) ook nog niet wie de andere badsiders zijn
- als een goodsider word omgezet tot wolf krijg zij dan te weten wie de andere badsiders zijn en wat hun specials zijn?
- als er maar één badsider de stemmen door mag geven hoe komt deze dan aan de stem van de spion? Deze heeft namelijk geen contact met de rest?

sorry als mijn vragen irritant zijn maar ik het antwoord wel graag weten

-De waarzegger scant een dag, dan een dag niet, en dan weer een dag wel.
-nee, twee stemmen naar dezelfde persoon.
-de spion zoals Daan zegt. De wolven kunnen niet overleggen met het welp. Het welp moet op eigen kracht zien te overleven. Maar het gaat in dit spel om het outnumberen van elkaar. Hierbij telt het welp als een badsider.
-als een goodsider wordt omgezet tot wolf,krijgt ze te weten wie haar medewolven zijn.
-die ene badsider moe stemmen doorgeven van alle wolven met wie ze in contact
staat. Dus niet van het welp en mogelijk ook niet van,de spion - die geven hun,eigen stemmen door.

sorry voor eventuele typefouten, ik typ dit op de telefoon van mijn vriend. Is het zo een beetje duidelijker?

Krewella
Krewella

Krewella is offline

[2289]
Krewella zei op 8 aug 2014 - 1:11:
ik vind het een goede uitleg.

Pline
Pline

Pline is offline

[986]
Pline zei op 8 aug 2014 - 12:40:
-die ene badsider moe stemmen doorgeven van alle wolven met wie ze in contact
staat. Dus niet van het welp en mogelijk ook niet van,de spion - die geven hun,eigen stemmen door.


Dit telt wel enkel maar tijdens de lunch (als de badsiders iemand vermoorden)
Tijdens de lynch (als iedereen moet stemmen) moet iedereen individueel een stem doorgeven.

Bodine
Bodine

Bodine is offline

[21395]
Bodine zei op 8 aug 2014 - 12:45:
Ah ja. Hele goeie, Pauline. Er wordt dus ook maar één stem doorgegeven: de badsiders kiezen samen wie er geluncht wordt en één iemand stuurt de uitslag door aan de host.

xcarrotx
xcarrotx

xcarrotx is offline

[249]
xcarrotx zei op 9 aug 2014 - 18:00:
Bedankt, ik ben klaar om morgen mijn eerste potje te spelen hihi



1 2 3